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中国国际动漫游戏博览会闭幕

五天展会期间日均人流量3万,三大亮点展现动漫热潮

2012年07月17日 星期二 新京报
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博览会现场的热情观众。

  新京报上海讯 (特派记者刘雅婧)一年一度的中国国际动漫游戏博览会(简称CCG)昨日落下帷幕。博览会期间,早晚高峰在地铁沿线不时可见各色海贼王、女仆、武士等造型的coser,据承办方炫动文化公司策展负责人张炜向新京报介绍,观众展会首日已经破3万,展会五天期间日均人流量在3万人次左右。而本次活动的三大亮点则凸显了动漫特色。

  亮点1 互动体验吸引眼球

  308家参展商中,现场策划往往以互动节目和免费体验效果博取眼球。

  在腾讯等品牌企业展区的舞台上,不时出现兔女郎造型的showgirl和cosplay玩家的互动表演,现场舞台中还一直进行着智力问答游戏。除了互动节目,展区内随处可见免费体验活动,巨人网络公司的《巫师之怒》等网游产品的深度体验区,也积聚了较多人气。另一方面,暴雪国家杯电子竞技赛事宣布长期落户CCG。

  亮点2 动漫周边销售火爆

  在展区门口可见两位特别的迎宾员,按照一比一比例建造的大黄蜂和机械战士高达模型,引得很多玩家驻足拍照。围绕全产业链的目标,动漫周边的衍生品区是本届CCG的重头戏。日本万代展区外排起长队,游戏迷们等着抢购海贼王、火影忍者等限量模型手办。记者在衍生品区里还看到,知名虚拟偶像初音未来系列模型也首次亮相。

  而在“动漫衍生与品牌授权”的项目商洽中,大嘴猴、植物大战僵尸、憨豆先生、芝麻街、奥特曼、兔斯基等海内外品牌一一出现。

  亮点3 四大论坛提升品格

  在聚焦行业热门话题的四场专业论坛活动中,“艺术创意日”大师讲堂是CCG首次开设的收费论坛,四位国际动漫游戏领域的专家分享从业经验,其中动画3D特效大师欧蕾来自美国,其代表作有《人猿泰山》《花木兰》《长发公主》等。

  而在“动漫游戏产业与移动终端发展论坛”和“第四届中国动漫衍生产业高峰论坛”上,手机新媒体平台作为动漫游戏内容的重要消化和消费渠道,成为内容开发商们的关注重点。

  ■ 延展活动

  7月12日,“中国动漫百位插画师手绘作品展”举行,近200幅手绘作品展出。7月15日,《中国动漫百位插画家手绘作品精选》签售活动在展馆举办。100位插画师中包括阮筠庭,猪乐桃,阿梗,寂地,熊亮,林夕,李堃,杨笑汝等众多名家。

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