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怪兽也有“文艺青年”即视感

2014年06月20日 星期五 新京报
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影片在细节上进行了反类型化尝试,“哥斯拉”被赋予丰富的感情色彩,让怪兽不再只是打斗道具。
作为一部怪兽灾难片,“哥斯拉”的形象却被一些网友评价为“很萌”,这种“萌”视感在以“哥斯拉”为题的一系列海报创造中体现得淋漓尽致。

  《哥斯拉》71分

  NO.452 

  观影时间:6月18日

  观影地点:国瑞城百老汇

  观影人数:15人

  上世纪五十年代初,经历了原子弹爆炸的日本人创作出了怪兽类影片《哥斯拉》,其代表着大自然对人类的野心及一些行为的反扑,也带来了强大的文化影响力。今年正值哥斯拉诞生60周年,由好莱坞重金打造,在大银幕上再度刻画了最强怪兽哥斯拉的霸气归来。本报观影团也给予了71分的平均评分,既有观众赞许其致敬了日本的原版,也有观众对怪兽间的打斗场面略感不足。□撰文/阿木

  故事 致敬原版,“回家”之作

  在电影文化里,哥斯拉无疑是日本文化的重要象征,其诞生于原子弹爆炸后的冷战时期下,代表着日本人对于未知力量的恐惧与希望,所以,当年的《哥斯拉》中受到了原子弹爆炸影响的哥斯拉,一方面是让人类看到了自己野心所带来的未知的恐慌,另一方面哥斯拉又与地球上的其他一些怪兽或者入侵力量对抗,保护人类乃至保护地球……

  新版《哥斯拉》虽然不是传统的日本电影,而是好莱坞的科幻动作片,且是由凭借着《怪兽》扬名的英国独立导演加里斯·爱德华斯执导,但依然被不少哥斯拉迷视为一部致敬、回归的作品。如1955年诞生的《哥斯拉的逆袭》,则是讲述地球上出现了另一只怪兽安基拉斯并肆虐地球,而哥斯拉归来,为了保护大自然的平衡等与安基拉斯展开生死决战;而1964年的《三大怪兽:地球最大决战》则集结了哥斯拉、拉顿及摩斯拉三只大怪兽,与来自外星的怪兽基多拉对决……新版《哥斯拉》中,哥斯拉再现“王者身影”的缘由,也在于它要维持大自然的平衡,因为两只怪兽穆托的出现带来了巨大的灾难。

  文戏部分则是以家庭为中心,突出而强化了“回家”的主题,与哥斯拉在战胜穆托后拖着疲惫的身躯回到海底这一幕遥相呼应,这也难怪,有本报观众调侃哥斯拉简直是“雷锋侠”,在帮助人类消灭了怪兽之后,只留下孤独的背影,而深藏功与名。

  特效 3D出色,场面略逊

  作为一部怪兽打怪兽的3D科幻动作片,本报观影团有一半的团员是抱着看动作场面的期待走进影院,而另外三成则是对这类“哥斯拉”影片有情结。整体来看,影片的3D场面、音效配乐给观众留下深刻印象,但动作打斗戏则略微逊色,尤其是让抱着看动作大片的观众觉得难以满足。

  影片最明显的是在运镜方面深具巧思,并在3D景深上下了不少的工夫。影片不时采取隔着车窗、车厢或者是第一人称的视角,这些运用增加了观众的临场感,甚至几幕中有意加入了人影,似乎是前面观众站起来挡住视线般。

  再加上3D的效果,远处怪兽之间的PK虽然不能让观众像当年看《变形金刚》系列般,看到变形金刚的变形过程、打斗细节,但也有身临其境的远观感。另外,影片还运用了空拍镜头或手摇镜头来处理怪兽之间的对决,并以出色的配乐衬托出怪兽哥斯拉登场时的磅礴气势,如本报一位观影成员便表示,“太赞赏影片的音效了,恐怖的寂静,震慑的嚎叫,悲伤的嘶吼,令人恍若身临其境。”

  1954年的电影版本中,“哥斯拉”的咆哮声给观众留下了深刻印象,也成为其重要标志。新版中将原始声音分为了三部分,即金属般的尖锐声响、惊天动地的哀嚎以及作为结束的咆哮,然后进行合成创作。不过原版中陪伴哥斯拉登场的主题配乐这一次没有被新版采用。

  不过,因为影片里的动作打斗场面都选择在晚上,大概是为了避免高亮度凸显怪兽的虚假,然而缺乏近景特写以及怪兽间打斗的细节,让人观影时觉得不够过瘾。更何况影片还为了延长对战戏,将高潮分散化处理,比如有一幕哥斯拉正在城市里与怪兽穆托对决时,影片采取了某个角色躲在远处看的处理方式,而当躲避处的门关下时,这个人物自然看不到怪兽间的决战如何,镜头也就由此切换到另一段剧情,分散了高潮戏。人类家庭戏的元素偏多,无疑让很多想看动作戏观众的期待落空。

  ■ 观众评语

  作为一部怪兽灾难片,影片其实在一些细节上进行了反类型化尝试,没有放任怪兽的出场时间,但是气氛渲染之下,怪兽的存在感十足,而且编导赋予了怪兽丰富的感情色彩,让怪兽不再只是打斗道具。太赞赏影片的音效了,恐怖的寂静,震慑的嚎叫,悲伤的嘶吼,令人恍若身临其境。(83分)

  编导并未过分依赖电脑特技,而是充分利用观众对未知领域的恐惧感,并以此渲染神秘氛围,直到观众见到怪兽真容后才一点一点喂饱观众,带来更大的乐趣。此法与当年《大白鲨》不谋而合。以人类角色为切入点,为故事注入更多的情感元素。(80分)

  气氛牛,剧情欠佳。故事各个元素之间的关联较差,影片中所有人类角色甚至主角都像是来打酱油的,父子情无必要且略做作,故事切入点也选得不好,既不够“大”也不够“小”。只有每次怪兽入侵时的氛围营造令人赞叹,见首不见尾,让人心都提到嗓子眼儿。

  (74分)

  想看《环太平洋》那样怪兽热血PK的观众要失望了,本片真正的PK场面只有结尾,其余采用侧面描写,小人物视角下的大灾难,末日氛围很强,像《世界之战》。满满的致敬味道,雄伟阴郁,纯正的日系喷火大怪兽。(72分)

  剧情松散,角色呆板,远输血脉贲张的《环太平洋》,唯一的尤物哥斯拉同学出来卖萌的机会实在太少,除了以暴制暴的设置耳目一新,其他乏善可陈。(64分)

  哥斯拉本着拆散一对是一对的心情解决了小怪兽夫妇。孤独的背影,深藏功与名。(62分)

  影片特效不尽如人意算不上令人惊艳,还非要杂七杂八生生往里塞一堆个人主义、亲情温暖、子承父志、核弹危机、广岛原爆等,有些本末倒置。远远不如去年的《环太平洋》。

  (55分)

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