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VR行业掘金者 “摸索”中前进

虚拟现实行业融资额逐年升高,国内创客正在VR硬件、内容等领域发力

2015年10月22日 星期四 新京报
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联合创始人兼CEO:刘哲 融资状况:获得经纬创投天使轮融资,真格基金Pre-A轮投资
创始人:黄业桃 融资状况:2015年7月获得真格基金天使轮投资
创始人:熊文龙 融资状况:2015年6月获得洪泰基金等机构数百万元天使投资
创始人:沈天翼 融资状况:完成天使轮400万元融资
创始人:张庆浩 融资状况:刚完成天使轮融资

  自去年Facebook收购虚拟现实公司Oculus VR后,全球创业者和投资人都把目光聚集在了虚拟现实技术。微软、Google、索尼、HTC等巨头也纷纷在VR产业布局,外界预测,虚拟技术或将会成为下一个重要的计算平台。

  据统计,去年,全球虚拟现实公司的风险融资额高达7.75亿美元,比前一年增长一倍多。在2015年上半年,虚拟现实公司融资额已经高达2.48亿美元。

  目前,国内也有大批创业者涌进VR行业。他们正在研发哪些VR产品?哪些公司会在风口起飞?

  锋时互动

  “手势识别”让VR交互随心

  联合创始人兼CEO:刘哲 融资状况:获得经纬创投天使轮融资,真格基金Pre-A轮投资

  2011年,刘哲与刘津甦等人,创立了天津锋时互动科技有限公司。经过6次产品迭代更新,他们最新的手势动作捕捉控制器“微动Vidoo”,下个月就要在京东上开始众筹销售了。

  “与世界巨头同水平”

  刘哲是锋时互动的CEO,主管公司的产品销售、商务合作等业务。据他介绍,早期团队,在定方向时曾考虑过人脸识别、虹膜追踪和手势识别三个方向。

  其中,手势识别是难度最大的,做出来后也是价值最大的,加上团队的技术特长,最终选择了深挖精准手势识别。

  刘哲说,经过6次迭代,他们产品的体积越来越小,本身的计算能力也越来却强,对于外部的依赖也越来越低。最新的微动Vidoo主要搭载在VR头盔上使用,通过发射红外光并使用两个摄像头采集反射信号,形成图像并通过算法处理生成指令,反馈给PC或者手机来实现手势的识别。

  微动Vidoo自认为,是目前为止唯一一款可以接入移动端的手势交互控制器。

  “微动Vidoo”共有开发者版、游戏版、商务版三个版本,既可以用来玩VR游戏、观看VR视频,也可以用做PPT演示等商务办公用途。

  锋时互动也是经纬创投投资的第一个以技术为导向的项目。

  负责该项目的投资经理冯大刚说,他做了大量评估,发现锋时互动产品的各项参数都是世界领先水平,“手势识别的精确度和响应速度,同世界VR巨头Leap Motion处在同一个水平。”

  “别人挖金矿,他们卖铁锹”

  微动Vidoo的定位是“操控随意,交互无界”。刘哲说,VR会是下一个计算中心,而他们要做的就是,引导用户去接受新的手势体感交互形式。

  刘哲认为,锋时互动未来真正的爆发点在于智能电视和汽车领域的手势识别和体感操控,“我们希望,用户以后在汽车上使用产品时,不用花太多的学习成本。”

  冯大刚认为,锋时互动是一个典型的“别人挖金矿,他们卖铁锹”的项目,“他们用一种新的交互方式打通VR产业的所有项目。只要把产品做好了,不管哪个项目成功,最终锋时互动都能赚到钱。”

  刘哲说,他们与国内80%的VR内容生产商展开合作,未来不缺乏好内容。

  疯景科技

  做真正360度的全景摄像机

  创始人:黄业桃 融资状况:2015年7月获得真格基金天使轮投资

  看到VR市场上缺乏优质内容,黄业桃决定辞职创业,做一款“全景摄像机”。

  2015年4月,他成立了北京疯景科技有限公司。

  疯景科技目前总共20余人,基本都是在行业内有着十年以上工作经验的老兵。他们正在打造一款全景摄像机,以使用户能够记录下旅行体验和难忘的生活场景。

  公司成立不到三个月,疯景科技就获得了真格基金的天使轮投资。在黄业桃看来,这即是对他们团队的一种肯定,也是对于他们技术实力的信任。

  “记录整个时空的场景记忆”

  黄业桃从本科到博士均就读于北京理工大学,毕业后从事了VR相关技术的研发工作。

  他对国内VR行业的发展,有着自己的理解和认识。

  “中国的VR显示端,已经有很多公司在做了,插不进去脚了。即使插进去了,也可能收获不了什么,反而在内容生产端,很少有人做。” 黄业桃觉得,内容的匮乏已经成为制约中国VR产业继续向前发展的瓶颈,国内正缺乏一款优秀的全景摄像机。

  “一些公司谈全景摄像,其实还是有一些角度的损失,但我们真正做到了水平360度、垂直360度。此外,在图像的拼接融合、硬件的稳定性等方面,我们也有着自己的核心算法,有着很深的技术积累。”黄业桃说。

  疯景科技正在打造的这款全景摄像机名叫"MadV",是Mad adventure的缩写,寓意为“疯狂的冒险”。

  黄业桃希望,用户能用MadV记录下整个时空的场景记忆——除了那些特殊的、冒险的旅行体验,还有那些难忘的生活场景。借助VR显示设备,用户可以完整体验“身未动,心已远”的奇妙之旅。

  谈到未来的市场预期时,黄业桃表示:“我并不奢望MadV能去颠覆传统的摄像机、手机,但是我觉得这一定会是未来的一个使用趋势,全景摄像机一定会成为用户摄像的一个选择门类。”

  硬件创业有许多“坑”

  在黄业桃看来,最大的挑战来自用户习惯的不可预测性,“市场中确实有很多不确定性,因为我们在做的是一件从0到1的事情,需要付出的也比别人更多。当然,未来的想象空间也更大。”

  黄业桃认为,硬件领域的创业和普通的互联网创业不一样。

  他人为,硬件创业一是需要过硬的技术,二是要有能力实现从研发到生产、销售的每一个环节,都需要很强的供应链把控能力。

  “一个样机功能研发只是刚刚开始的第一步,研发和生产之间的衔接也非常重要,在生产环节有很多坑,需要我们更早地重视。比如我们半年前从国外订了一个摄像设备,到现在还没送到。”黄业桃说。

  此外,黄业桃也提到,对于创业公司而言,招人是最令人头疼的问题:“我们希望招的人是在相关领域能有七八年从业经验的人,而这些人通常家庭、生活已经非常稳定,要说服他们加入我们是一个不小的挑战。”

  极维客

  构建虚拟与现实体验闭环市场

  创始人:熊文龙 融资状况:2015年6月获得洪泰基金等机构数百万元天使投资

  1988年出生的熊文龙,是极维客的CEO。

  自2012年熊文龙开始关注视频眼镜、全息和裸眼技术。2014年,熊文龙创立了极维客。

  极维客主营虚拟现实领域产品的研发及销售,有VR应用市场、全触屏手柄等产品。

  在熊文龙看来,现在是“资本寒冬”,这时,VR创业团队还能够拿到投资,这证明很多人还是很看好VR前景。

  提供三类产品

  熊文龙介绍说,极维客从娱乐产业切入到VR领域。

  当前,极维客有三类产品:第一类是从普通游戏转换而来的大型VR手游,如VR版全民突击、VR版反恐精英等;第二类是“极维客VR”应用市场,用户可以通过“极维客VR”应用市场下载VR游戏等;第三类是"Gevek Touch"全触屏手柄。VR内容需要新的输入设备,而Gevek Touch是一款兼容性更高的输入设备。

  熊文龙举例,购买手柄之后,消费者可以在安卓手机上安装“极维客VR”应用商城,激活手机就可以使用手柄了。手柄价格是248元,目标人群是爱玩手机游戏的用户。

  “我们进行了多次小批量的用户测试及产品优化,反馈都很好。”熊文龙说,接下来需要为手柄用户的大量增长做好准备。

  将游戏VR转化做到极致

  熊文龙称,在操作VR游戏中,轻度用户容易头晕,重度用户不容易头晕。针对这两类玩家而产生了两类游戏,一类是第三人称的VR游戏,一类是第一人称的FPS设计游戏。

  “使用第三人称的VR游戏降低眩晕,最早是由我们提出来的。”熊文龙称,这次Oculus Connect2发布的游戏中,第三人称游戏占主打。这证明极维客确立的这个方向是对的。

  熊文龙称,极维客当前以经过转化的VR游戏为主,而且会把这种转化做到极致,体验比原生开发的更好。

  2015年6月,极维客获得洪泰基金等机构数百万的天使投资。当前,正在进行下一轮的融资。

  清显科技

  定制化生产VR视频

  创始人:沈天翼 融资状况:完成天使轮400万元融资

  成立于2014年的清显科技,刚开始业务并不清晰——“市场有什么VR需求,团队就去做什么”。

  去年底,拿到400万融资以后,清显科技不再做一次性项目,转而开始制作通用化的产品。当前,清显科技自己生产软件,他们计划给有专业需求的用户提供定制化视频制作服务。

  定位VR视频生产的公司

  “简单描述,我们现在产品是‘360度和3D的高清视频’。”沈天翼称,360度是指各个方向都可以看;3D就是和真实世界是一样的,有远有近,均为立体。

  沈天翼举例说,当博物馆展示了一只很有故事的杯子,在通常情况下就是在杯子的旁边写一些文字或者做一些普通的短视频,讲或者展示给来看展览的人,“如果用我们的设备,就会感觉自己就在故事的现场,会看到杯子是怎么造出来的,甚至杯中的水是怎么倒出来的。”

  清显科技的用户是谁?沈天翼认为从长远来说可以分成两类:第一类是以前就对视频、图说等内容有着浓厚兴趣的人,第二类就是对科技比较感兴趣的“极客”。

  为专业制作者提供定制化服务

  沈天翼认为,国内VR行业普遍的问题就是,最赚钱的不是技术方,而是运营平台或者游戏制作方,因此就出现了一大批做整合资源的企业,“因为底层技术不够硬,做出来的显示效果,很难被普通用户接受”。

  “清显科技最大的不同时是,专心做技术,定位是专业级别的,类似于少量的人做大量人看。”沈天翼说道,他们计划给有专业需求的用户提供定制化视频制作服务。

  专业化和定制化,这就意味着推广将是困难的。沈天翼说,这是同行普遍存在的问题。

  他说,因为VR属于体验性的产品,很难通过描述来感知,“你很难用文字来描述一张图片具体长什么样子,可以写一篇文章来大致描述,但是只有真实见了才能感知。”

  “行业比较通用的做法,就是通过线下的展会、展台为用户多做展示。很多观众在现场体验之后,反馈就会很好。”沈天翼说,未来清显科技除了线下的体验之外,也计划拍摄一些有针对性的视频去宣传。

  热波科技

  打造虚拟现实的内容生态圈

  创始人:张庆浩 融资状况:刚完成天使轮融资

  “我们想用做内容的方式把用户和VR智能硬件连接起来,希望能尽快和国外的内容制作商处在同一水平。”热波科技的创始人张庆浩说。

  在他看来,因为缺乏内容,目前中国的VR硬件和用户之间是断层的。他的创业项目旨在改变这一弊端。

  不想VR硬件变玩具

  “去年,几十家硬件厂商都拿到了融资,今年上半年开始批量出货。但是当消费者拿到产品之后,就开始投诉,因为他们不知道拿这个硬件去玩什么,没有内容。”张庆浩这样形容目前中国市场上的VR市场。

  “在和雷军聊天的过程中,他也说‘如果按照这个方式发展,VR眼镜会变成一个玩具’,我们不希望VR硬件最后都变成玩具。”张庆浩说。

  “对于VR产业而言,内容和硬件也是相互促进、相辅相成的关系,内容做好了,才会有更多的人买硬件。”

  看准了市场,张庆浩和团队决定,继续做一个VR视频内容制作和分发平台。

  “自己生产VR内容”

  这个平台主要包含三块业务内容:首先是通过与影视制作方、演出方合作,制作以娱乐性为主的全景视频。目前热波科技已经与斗鱼直播等公司建立了深度合作;其次,热波科技自己组建了VR视频拍摄团队,生产有趣的VR内容。

  据张庆浩介绍,VR视频和传统的视频拍摄制作手法差异很大,“VR视频的拍摄,讲究客观展现而不是导演的主观视角选择,拍摄流程也必须一条线走完。从写脚本到拍摄再到剪辑,每个环节都和以往不同。”

  最后,热波科技还打造了一个视频分发播放平台——VR热播,用来播出自己拍摄或者合作拍摄的影视作品。此外,VR热播还与国外的优秀视频工作室建立合作,引进优秀的VR视频到自己平台。

  张庆浩相信,随着VR硬件普及,未来VR热播会有广阔的市场。

  B08-B09版采写/新京报记者 王鹏 郭永芳

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