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NO.518
《海洋奇缘》 68分
观影时间:11月28日
观影地点:百老汇影城国瑞城店
观影人数:15人
《海洋奇缘》是迪士尼的第57部动画长片,由《小美人鱼》与《阿拉丁》的“金牌组合”导演罗恩·柯莱蒙兹与约翰·马斯克联合执导。虽然影片在内地上映后票房并不理想,但在北美上映当天劲收1568万美元登顶单日票房冠军,这个成绩超越了2013年同档期同类作品《冰雪奇缘》,也创下迪士尼动画史上最好的首日票房成绩。另外,影片自开画以来口碑极佳,烂番茄新鲜度高达97%,Metacritic均分81,甚至有先期评价指出,“迪士尼的小金人稳了,而《疯狂动物城》的小金人悬了。”的确,迪士尼的动画电影早已沉淀出一套属于自己的叙事方式,玩旧式套路用尽屡试不爽的花样后,最后总会回归到家庭与梦想上,永远不会忽略任何年龄段的观众口味。
剧情
经典法则越陈腐越有效
《海洋奇缘》似乎照搬了迪士尼所有的经典法则:公主式的人物设定、插科打诨的同伴、一两只耍宝的宠萌、拟人化的自然魔力与正邪一体的大BOSS等。电影的不少情节让人想起了导演李安的《少年派的奇幻漂流》,不同的是,后者更像一则成人寓言,聚焦于现实的残酷;而迪士尼动画则永远保持了纯真,最终,主人公的梦想都必然会战胜现实。《海洋奇缘》基本上一扫旁枝末节,没有爱情、没有背叛,取而代之的是单纯的梦想轨迹和朴实之美。缺点还是在于套路太陈旧,虽然人物设定、画面、音乐上有很多之前“公主电影”所不具备的活力和特色,但情节上依然是可想而知的简单粗暴,最后大BOSS的反转洗白显得极其突兀。
角色
无需王子,公主更独立
《海洋奇缘》中的莫阿娜是迪士尼第14位公主,她来自大洋洲,拥有巧克力色的肌肤,长卷发和结实偏圆的身材,比起之前金发碧眼的白人公主,这个黑肌肤的公主似乎更具有冒险精神,“穿着裙子、留着长卷发、带着宠物”,但依然发出“我不是公主”的宣言,被称为“迪士尼的自我吐槽”。莫阿娜作为独立女性的标签,有自己的思想,不盲从于他人的观点。如果说第一代白雪公主命运的转折要躺着等王子来拯救,而到了《海洋奇缘》,完全没什么王子的戏份,似乎迪士尼在朝着女权主义电影的道路上义无反顾地狂奔。
特效
海水特效打造已至巅峰
《海洋奇缘》的班底来自于《疯狂动物城》和《超能陆战队》的顶尖团队。电影中“海水”的表现是重中之重。特效团队将海水拟人化做得栩栩如生,恰好与人物内心的透明清澈相得益彰:海水清亮透彻,水波纹理细腻,水的质感明显,并且极有个性。因为海水与莫阿娜是朋友的关系,会与她撒娇发脾气、会对不懂事的小公鸡生气,也会在危急时刻救助莫阿娜……这些设定整体看起来都很新鲜有趣,但整个制作过程难度极大,因为以往的水模拟技术不能达到迪士尼要求,团队还编写了名为“Splash”的海水模拟引擎,通过设置共享平台创建出水粒子,使整个海洋的呈现更加生动活泼。
音乐
一言不合就开唱
《海洋奇缘》再次贯彻了“一言不合就唱歌”的迪士尼动画传统,重要角色出场时基本上都要献唱来做自我介绍,例如片中的小BOSS螃蟹基本上是为了唱歌而存在。
虽然歌舞的剧情占了较大比重,但曾负责《生死时速》配乐的马克·曼西纳在处理这些编曲时,并没有像《冰雪奇缘》那样一唱三叹、做成传唱度极高的流行曲,而是在配乐的塑造上坚持:精彩却不喧宾夺主,走套路却不拘泥于惯常。主题曲《How Far I'll GO》辨识度很高,而为毛伊配音的好莱坞“麦霸型”动作明星道恩·强森也大展歌喉,毛伊身上的文身伴随着他的歌声从静止变成了gif动图,成为影片的一大“萌点”。
■ 观众评语
●迪士尼永葆纯真,踏着自己的肩膀又登高了一阶。重点是,故事中的王子彻底消失了,迪士尼的公主也越来越“女权主义”,她不再是任何人的附属,她想知道她是谁,她也在探索。这位最黑的公主和最丑萌的男主,诚意奉上了温暖励志的冒险奇旅。(80分)
●勇气、冒险和成长,一言不合就唱歌,这很迪士尼。虽然音乐的抓耳度不及《冰雪奇缘》,故事的温馨度也不及《魔发奇缘》,但迪士尼制造曼妙童话的功力仍一如既往的出色。(72分)
●标准的坎贝尔英雄旅途,母题还是“我是谁”。唯一的亮点是塑造了一个没有浪漫元素的女主角。但是,套路确实太明显,基本都是迪士尼玩了80年的陈腔滥调,只能说流畅的叙述和成熟的特效撑起了整部影片,既然唱歌能拯救全世界,那就唱吧!(58分)
■ 主创谈
数不清一路以来犯了多少错
(采访对象:迪士尼动画工作室总裁安德鲁·米尔斯坦)
新京报:如《疯狂动物城》、《冰雪奇缘》,最近迪士尼动画女主角都偏向于“女汉子”,莫阿娜也有点这方面的气质?
米尔斯坦:迪士尼原创的女性主角都很强大、有勇气,甚至可以说她们有超能力。比如说安娜公主可以创造雪与冰,乐佩公主的头发有魔力,莫阿娜能与海洋互动……观众是很喜欢这样的主角,我并不觉得是刻意要表达女性的强悍,只是她们都各有特色,互不相同。另外,创作团队知道人们所面临的问题,创造的人物形象自然而然也要反映当今社会。
新京报:迪士尼迎来第一位大洋洲公主,是不是意味着之后会把更多角色和故事投入到那些不为人知的地方?
米尔斯坦:动画里的人物能去到世界不同的地方是我们所自豪的。例如,《超能陆战队》发生在东京、旧金山,《冰雪奇缘》则是北欧童话,莫阿娜则来自于南太平洋,我们会被来自世界上不同地方的故事和文化所激励,不能一直在已经被创造出来的地方创作。
新京报:您曾介绍过《疯狂动物城》上映前一年发现了一个巨大错误,当时也及时弥补,这次有没有类似的惊心动魄的制作过程?
米尔斯坦:一般来说,制作动画电影从头到尾要花费几年时间,影片从创意到成片花了五年时间。老实说我已经数不清一路以来犯了多少错,整个过程都是冒险、犯错、纠错。电影是手工打造的,每个画面都是个选择,不可能从头开始都是对的,只是错误有大小而已,创作《海洋奇缘》的过程就像在筏木船上探索和学习。
新京报:电影中海洋的特效制作非常生动,具体的技术难点在哪?
米尔斯坦:海洋的制作确实难,但海洋、水、烟雾这类无形的东西,创作者是可以控制空间的,我们先赋予了它们性格,再用电脑制作;而制作这类特效需要非常大的运算量,取胜关键就是提高电脑运算效率。另外,对头发的细节制作很有创意,片中两位主人公的头发都相当有性格,会与海洋有互动。
撰文/周慧晓婉
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