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《男子游泳部》:二次元舞台剧的胜利?

“2.5次元”演员主演漫改作品,瞄准“阿宅”观众群;日本舞台剧市场4年增长3倍成新“金矿”

2017年02月08日 星期三 新京报
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2003年《网球王子》舞台剧的横空出世,使“2.5次元”逐渐被大众认知。

  这一季的日剧中,NTV深夜档播出的《男子游泳部》是最值得讨论的一部。剧中聚集了一批在影视剧领域罕有现身的“二次元”舞台剧年轻演员。被称为“2.5次元演员”的他们,对于从不缺少“鲜肉”的影视圈来说或许构不成强烈冲击,但这一波新势力,无疑是对日本当下“二次元舞台热”的一次有力印证。

  名词解释

  2.5次元,即是对二次元ACG(动画/漫画/游戏)的真人再创作,因为又在描绘真实世界的“3次元”之下,所以被称为“2.5次元”。这其中又以舞台形式为主(包含音乐剧)。

  征服女性观众的三个“心机”

  《男子游泳部》改编自同名运动漫画,描绘了高中男生备战游泳大赛的青春物语。从故事设定来看本剧并无特别之处,同类题材的影视剧中已有《水男孩》珠玉在前。但《男子游泳部》作为一部小成本深夜剧,从立项之初便把观众群锁定在了喜爱ACG二次元及周边文化的女性群体。我们将从以下几个方面来讨论本剧的各种“心机”。

  漫改作品

  原作漫画在白泉社旗下《花与梦》杂志连载。《花与梦》作为“四大少女漫画杂志”之一,其连载作品质量和影响力都有保障,几乎可视为少女漫画界的《少年JUMP》。

  随着漫画题材的发展融合,“少女漫画=恋爱漫画”的固有观念逐渐被打破。《男子游泳部》作为以男性角色为主的热血运动漫画,出现在《花与梦》平台,自然因为作品风格更符合女性读者的阅读习惯。温柔的画风,对人物感情发展的重视,对赛场外生活的细腻描绘……比起男性作者主导的“王道类”运动漫画,对女性读者来说有更多“心有灵犀”。真人电视剧化,首先有一批原作粉丝。

  全男性阵容

  运动类动漫作品近年来的火爆,可以说是“消费男色”的时代产物。除了高颜值主角团,运动题材热血的比赛场面,以及成员之间的羁绊。这些尽管是少年漫画的必备要素,但换个角度来看,这与男子偶像组合的模式也颇为相近。所有的感情互动必须在团体内部进行,粉丝更多在外围应援。

  以往会安排一个女性角色,方便读者情感代入。但“女主角”首先一定无法满足所有读者去“代入”,并且一旦踩到观众雷区成为“碍眼”的存在,阅读快感也会大打折扣。所以近年来,这个“功能性”的女主角逐渐消失。所以真人电视剧化,即使对题材不感兴趣,抱着“看帅哥”的想法也可以吸引到观众。

  舞台剧演员

  如上文所述,本剧最大特色即是由“2.5次元演员”担当主演。“2.5次元舞台”原本只是ACG大IP产业链上的一环。因为观众对原作的兴趣,难免会“爱屋及乌”延伸到相关人物身上,所以逐渐形成了一个小市场。动画产业中“声优”(配音演员)愈演愈烈的商业化、偶像化就是最好的例子。

  当然,这一切首先是因为日本国内的舞台剧市场的成熟。无论正统剧目、先锋实验类,还是针对偶像粉丝的“轻量级”,都能找到各自受众。事务所对舞台剧演员们的管理方式与影视圈也并无二致,而且往往更宽松、“福利”更多。因为舞台剧的需要现场观看,这也造就了“可以面对面”看偶像的机会。因此一些年轻漂亮的舞台剧演员,尤其在“2.5次元舞台剧”为甚,更类似于舞台剧界的“爱豆”(偶像派)。虽然部分舞台剧演员会在影视作品中出演,但并不意味着把“舞台剧”当做进入影视圈的跳板,绝大部分人还是始终活跃在舞台剧圈子里。粉丝对他们也并无“上剧”要求。这种封闭化的环境也使双方的关系更加紧密。

  【讲史】

  早在上世纪70年代,宝塚歌剧团便上演了著名少女漫画《凡尔赛的玫瑰》舞台剧,90年代《美少女战士》、《圣斗士星矢》,2000年代《犬夜叉》、《猎人》等人气作品也纷纷推出舞台剧来为作品造势。但此时产业尚未形成,直到2003年《网球王子》系列的横空出世,2.5次元舞台剧终于开花结果。

  即使在今天,“网舞”(即“《网球王子》舞台剧”)的规模之大也无法被超越。对原作剧情的忠实呈现,对网球赛场舞台化的改编,原创的几百首音乐……最重要的是,到2017年为止的三季舞台剧,有几百位年轻演员参与其中,为影视圈输入了不少新鲜血液。城田优、斋藤工、加藤和树等知名演员也曾是其中一员。尤其2006年由本乡奏多主演的《网球王子》的真人电影问世后,更是把一大批舞台剧演员带入大众媒体的视野。

  进入2000年代后期,《银河英雄传说》、《飙速宅男》、《薄樱鬼》等系列的舞台剧成为大热作品。去年,《网球王子》、《火影忍者》舞台剧也到中国、韩国等国家地区进行巡演,一时一票难求。

  目前来看,整个2.5次元市场仍在不断膨胀,作品数量4年内增长3倍,并在持续攀升中。更有媒体把2017年视为“2.5次元元年”。

  “日本2.5次元音乐剧协会”理事松田诚表示,二次元舞台剧(音乐剧)的成功要素有三:

  一是,在信息时代手机、电脑等移动端的普及下,“舞台剧”这种现场型的娱乐方式的价值逐渐体现出来;

  二是,技术上的升级,使舞台剧的表现手法更加生动,并逐渐体现出与ACG不同的意趣;

  三是,原作自带粉丝,拥有强大的宣传力。

  纵观国内市场,“仙剑”系列、“盗墓笔记”系列等作品也推出了舞台剧,并且固定了一批来自原作的粉丝,也有部分演员拥有了自己的粉丝圈子。但国产二次元文化还在发展中,2.5次元舞台尚处初创期,简单的拿来主义并不能推动产业的发展。说到底,2.5次元仍然是作品IP产业链的一个环节。没有出色的原作作为基础,一切只是徒劳。

  撰文/C尘

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