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北京时间22日,在西雅图进行的第四届DOTA2国际邀请赛决赛上,中国Newbee电竞战队以3:1战胜了中国的VG战队夺取了冠军,五名队员获得了500万美元的总冠军奖金,创下中国体育所有竞技项目单笔冠军奖金的最高纪录。与此同时,电竞行业再次引发热议。
电竞和《爸爸去哪儿》一样锻炼人
电子竞技不等于网络游戏,它与网络游戏有着明显的区别,它是真实的竞技项目,而且竞技形式多以团队为主。
5个中国年轻人,14个西雅图未眠夜,1个电子竞技世界冠军,500万美元奖金。这几个数字串在一起,就是一段让人扬眉吐气的大逆袭。足球、麻将在世界上给我们丢的人,一支叫Newbee的战队通过电子竞技连本带利都捡回来了。
我们需要感谢Newbee战队,不仅是因为他们为国争光,更重要的是,他们的夺冠壮举将会改变世人对一项运动的偏见。那些谈电子竞技色变的家长,那些持电子竞技无用论的人们,现在可以安静地坐下来,和他们的孩子、同事或者朋友,来聊聊电子竞技到底有害还是无害这个问题了。
首先我们需要明确的是,电子竞技不等于网络游戏,它与网络游戏有着明显的区别,它是真实的竞技项目,而且竞技形式多以团队为主。另外,电子竞技是国家体育总局确定的99个体育项目之一,不仅设有国家队,还设有专门的电子竞技协会,用以引导和规范项目的发展。
如果你玩过电子竞技,你就会明白,这不单单是一个游戏,它对玩家的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力乃至意志力,都是巨大的考验。
现在,诸如《爸爸去哪儿》这样的亲子类真人秀电视节目很火,艰苦环境能全方位提高孩子的能力。在我看来,电子竞技同样能起到这样的作用。极品飞车可以锻炼耐力、协调性,FIFA、实况足球、劲爆篮球可以提高动手能力、竞争意识,反恐精英培养团队协作精神,魔兽争霸、星际争霸能最大限度开发大脑。
反对电子竞技之类游戏的人,观点不外乎玩物丧志啊、耽误学习啊、不务正业啊,事实上,只要把握好时间和节奏,电子竞技非但不会带来负面影响,还满满的是正能量呢。今年高考分数出来后,宁夏理科状元在接受采访时提到,他每天都会玩一个小时DOTA。无独有偶,去年武汉理科状元也是DOTA迷。他们用鲜活的例子为电子竞技正名:妈妈根本不用担心我的学习。
睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋。这是很多人人生最大的梦想。或许现在还可以加一句,打游戏打成世界冠军。
古语有云:三百六十行,行行出状元。“打游戏能挣钱吗”、“打游戏能买房吗”这样反问句已经OUT了,如果你有这方面的天赋和爱好,请对问你的人大声说出那一个字:能!
□肖万里(DOTA玩家)
别放大了Newbee夺冠的意义
千万别放大了Newbee队夺冠的意义,也别被他们的“成功学”蛊惑了。电竞行业,专业化仍旧任重道远。
Newbee队夺冠,好像是一件大事,但却只是“一小撮人”的大事。而在其他人中并未引起注意,可能注意到的家长,大多会以后“提防”着,因为他们会觉得“电竞不就是玩游戏吗,这有什么好值得‘炫耀’”?
值得注意的是,Newbee队的胜利只是职业电子竞技队员的一场胜利,并不是电竞的胜利。所以,一定要分清楚,职业化的胜利,并不是打游戏者的胜利,也并未给“打游戏”的负面印象洗白。其实,这么多年来,电竞尽管慢慢“长大”,但社会的认同却并未跟着一起成长。
对于玩游戏与电子竞技的区别,除了行业内人士,可能很少有人说得清楚,就连玩游戏的也是“傻傻分不清楚”。这也是为什么很多人不认同它是一项体育运动的原因。
去年国家体育总局决定成立电子竞技国家队时,争议声就四起。引人注目的是,作为运动员的跳水名将何超、陈一冰等也站出来“质疑”:“玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了……”尽管同属体育界,看样子,同行们对“体育”的理解亦有分歧。
除了我们的传统观念“作怪”,电竞难获较大的社会认同,其实电子游戏自身的“缺陷”,也让我们对其负面印象进一步强化。比如,游戏中的暴力、色情等极容易让自制能力不足的青少年上瘾,从而沉浸在虚拟世界里。再比如,电子游戏的练习方式,大量时间呆在室内,起居饮食不规律等,这样对青年少年而言,伤害更甚。
还有,作为一个新兴的行业,电竞行业本身缺乏管理,没有一套行之有效的培养程序、缺少专业的训练环境等等。专业化,仍旧任重道远。
为什么大家多对电竞的负面印象较多,恐怕有一个基本的问题没有得到解决:通过这项“体育运动”,普通人能得到什么?——强健的体魄?团队精神的合作?还是一夜暴富,完成屌丝的逆袭?
只有洗去了以上的“负能量”,电竞发展才会召唤更多的“正能量”。Newbee队夺冠毕竟是好事,但是千万别放大了它的意义,也别被他们的“成功学”蛊惑了。对喜欢玩电子游戏的青少年,一定要给他们讲清楚:电竞虽“好”,可不要贪玩哦!
□王小异(媒体人)
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